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原始传奇战士多少攻击厉害


结论先看,战士攻击面板达到800以上就能在同阶段中体现出明显优势,1000左右属于较强水平,1200以上可称为高攻,1500左右通常已经是投入较高、装备较完整的成型号;这些数字只适合在同区、同等级、同转生阶段内比较,并不是系统规定的固定门槛。原始传奇多数玩家的攻击面板处于三位数,真正决定战斗力的还包括生命、防御、准确、武器上下限和技能等级,不能只看面板攻击判断强弱。

前期战士不必急着追求四位数攻击,先把等级、武器和基础装备补齐更划算。战神级开天适合前期过渡,基础攻击为6—45;一转后可换火龙之剑,攻击为27—63;二转阶段优先考虑王者之刃,攻击为43—100;三转以后再逐步转向金牛战斧,攻击为63—148。资源有限时,先保证武器达到当前阶段,再把强化、升星和攻击宝石集中到主武器及高攻击首饰上,通常比平均强化全身装备更容易让面板跨过800。

刷怪和打boss时应优先保证攻击下限与持续输出,pk和抢人头则更看重攻击上限与爆发能力。攻击下限较高的武器,普通攻击和半月清怪更稳定,适合挂机、打材料和长时间刷boss;攻击上限较高的武器,配合烈火剑法更容易打出高额爆发,适合单挑、争夺归属和沙巴克突袭。技能顺序上,追求极限单体伤害时优先提升烈火,开天用于强化攻击爆发,逐日可打击身前四格目标;护体神盾则要在冲入敌阵前开启,避免刚近身就被集火。

实战中,800—1000攻击的战士适合先打同阶段脆皮目标,操作重点是利用野蛮冲撞接近法师或道士,骗出位移、控制或护盾后再接烈火和开天;1000—1200攻击可以主动参与小规模pk,但仍要注意血量和防御,不能脱离队友长时间追击;1200以上则具备较强的后排压制能力,适合行会战中负责冲阵和追杀。对战法师时要避开火墙,等待护盾破裂后爆发;对战道士时要缩短被毒和召唤物消耗的时间,抓住对方走位失误连续贴身输出。

判断攻击是否厉害,最实用的方法是打开排行榜或观察同地图玩家,比较同等级、同转生和相近装备阶段的攻击差距;如果自身攻击高出同阶段主流100—200点,同时生命、防御和准确没有明显短板,就已经具备稳定的实战优势。不要为了冲攻击拆掉关键防御装备,也不要拿低转生高攻击号去和高转生玩家硬比。平民玩家以800—1000为阶段目标,中期向1200推进,后期再根据资源选择主宰、传奇级武器和高阶装备,成长会更稳。